近日拉瑞安工作室將《博德之門3》PC版發售期提前瞭一個月,也就是8月3日上市,避免與《星空》撞車。現在官方發佈未來更新說明,深入探討瞭一些細節:種族和職業,新起源和夥伴角色,新等級上限,新難度以及更多內容。

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官方表示《博德之門3》電影對話比《魔戒》三部曲的全部小說文本要豐富三倍。174小時的電影劇情長度超過《權力的遊戲》每一季的兩倍。所有這些都是為瞭提供豐富的選擇和結果,確保每位玩傢的冒險旅程都獨一無二。此外無論是單人遊戲,還是在線多人遊戲,或者是本地合作的分屏遊戲,玩傢都可以享受到這些內容。

全新的等級上限:提升至12級,讓你盡展英雄本色

雖然我們原先打算將角色等級設定為10級,但這將使許多強力的高環位法術無法施放。因此,我們決定讓《博德之門3》的玩傢能夠升級到12級,這樣就可以解鎖強大的法術,如“異界誓盟”、“奧圖迷舞”和“鏈狀閃電”等。

種族選擇:多樣化的種族和亞種

當然,你可以選擇扮演人類,但遊戲的選擇遠非隻此而已!《博德之門3》提供瞭11個種族和31個亞種。我們即將推出龍裔和半獸人,他們將在遊戲發佈後成為可選擇的種族之一。作為來自阿貝爾這個托瑞爾的遠方姊妹世界的人,龍裔在大陸上非常罕見。他們相比其他人形生物要大得多,身上帶有鮮明的龍族特征,那些五光十色、如金屬般的鱗片令人聯想到他們的祖先——威嚴的巨龍。

龍裔的族系決定瞭他們的傷害和抗性類型。銀龍裔造成寒冷傷害;紅龍裔則是火焰傷害。在《博德之門3》中,你可以選擇10個龍裔亞種:黑龍裔、藍龍裔、黃銅龍裔、青銅龍裔、赤銅龍裔、金龍裔、綠龍裔、紅龍裔、銀龍裔和白龍裔。這超越瞭遊戲中任何其他種族的亞種數量。你的龍族血統還決定瞭你的吐息武器 —— 這是祖先龍裔的天賦,讓你能夠從口中噴出毀滅性的能量。

半獸人,以其雄壯的體魄和異樣的牙齒排列讓任何牙醫都敬而遠之,這樣的存在令人望而生畏。他們傾向於先行動後思考,情感激烈如同內心熊熊燃燒的火焰。有時,這股火焰會轉化為保護之意、忠誠之情和無私之行。然而,它也可能引發憤怒,驅使他們投身於戰鬥之中。半獸人采用的兇蠻攻擊手法,在遊戲中能夠造成極度的傷害——暴擊時,他們將使用三顆骰子,以此帶來更為毀滅性的打擊。

此外,半獸人是遊戲中最堅韌的種族之一。就如名人康巴烏巴曾言:“他們摔倒於塵埃,而後咆哮著再度崛起。”憑借他們特有的技能——堅韌不屈,每次長休之後,半獸人都能抵擋一次死亡的威脅。這就意味著,當你的生命值耗盡時,你並不會立即倒下,而是會被降至僅剩1點生命值。

灰矮人即將登陸《博德之門3》。作為矮人傢族的第三個分支,灰矮人將成為遊戲發佈後可供選擇的種族之一,這給矮人的傢族樹增添瞭一個堅韌且深沉的分支。我們為這些角色添加瞭大量的互動元素,設計瞭超過200個針對灰矮人的全新對話選項。

全新的職業及其子職業

對於所有已經推出的職業,我們都至少增添瞭一個全新的子職業。一共有46種子職業,其中近一半都是全新的,覆蓋瞭所有的12種職業 —— 包括備受矚目的武僧。

禪意與拳擊之道:武僧職業揭曉

武僧是戰場的掌控者,他們使用強力的氣能拳在戰場上進行推拉、牽引和震撼敵人。他們的戰鬥風格介於戰士和遊蕩者之間,隨著攀雲步的使用,他們可以輕松穿梭於地圖之間,以近戰進行強力出擊。

《博德之門3》中有三種武僧宗派供玩傢選擇。散打宗精於近身戰鬥,他們使用獨特的赤手空拳技巧讓敵人如鼠入貓口。在中階時,該子職可以使用心靈、黯蝕或光耀傷害對攻擊進行充能(分別代表心智、身體與靈魂)。在高階時,我們為該子職業增加瞭氣的共振爆傷,將氣註入受打擊對象,並在與目標近距離的其他目標上引發連鎖爆炸。

暗影宗的武僧則是藏身於陰影之中的刺客,他們的技能使其可以輕松攻擊敵人並消失在黑暗的安全之地。最後,四象宗的武僧子職則是施放武僧系的法術大師,他們能夠釋放武僧宗派的法術,並迅速進行額外的攻擊。

通過磨練武藝,武僧能使得他們手中的兵器和裸手出拳的傷害隨著等級而攀升。這也讓他們能夠在敵人的近戰攻擊或武器沖擊之後,再以徒手反擊。如果他們的敏捷勝過力量,那麼敏捷就會被用於決定他們的武器攻擊力和傷害程度。

當你的武僧成為遠程攻擊的目標時,你可以利用“撥擋飛彈”的技藝,讓他們巧妙避開遠程武器的傷害,或通過九號補丁新推出的反擊系統,將投擲的武器瞬間回返給敵人。臨危不懼,猶如臨淵羚羊。

認識未來旅程的同伴

不論是作為吸血鬼衍生種探索博德之門的大街小巷,還是揭開蓋爾罕見口味背後的秘密,每一個原創角色都會為遊戲帶來他們獨特的個性、背景和故事。

隨著卡菈琪的加入,原創角色已經增至六名。她將如地獄所生的魔蝠,揮翅加入阿斯代倫、蓋爾、影心、萊埃澤爾和威爾的行列,這使得玩傢的選擇更趨豐富,涵蓋從善良至邪惡以及各種灰色地帶。然而,她並非我們最後的原創角色,詳情請靜待下周的《地獄饗宴》大事件。

除瞭原創角色,你還可以期待四位可以在旅程中相助你的夥伴:哈爾辛,賈希拉,明斯克和明薩拉。雖然我們最初計劃在第一幕結束後讓玩傢與核心夥伴形成固定的小隊,但我們最終轉變瞭策略,采取更為靈活的選擇方式。因此,你可以在整個遊戲過程中隨心所欲地搭配這些角色。而且,沒錯,你幾乎可以與他們中的任何人展開一段羅曼史(如果你有興趣,可以詢問我們關於哈爾辛的那段故事)。

來自阿弗納斯的烈焰:卡菈琪作為新的可玩角色加入瞭你的團隊

在血腥的戰場上殺出一條血路後,卡菈琪加入瞭你的隊伍。熟悉的玩傢可能會認出這位經驗豐富的提夫林野蠻人,但在遊戲發佈後,你才能以原創角色的身份解鎖她的完整故事。

卡菈琪身上的傷疤、灼痕和紋身,都是她過去戰鬥的見證,象征著這位傳奇戰士的堅韌不拔和不屈不撓。在最終逃脫惡魔和魔鬼無盡戰爭的紛爭後,她決心要活出自我,或者至少在她的血液已被某種褻瀆的機器註入地獄之火的情況下,她還要努力活出精彩。這份來自大魔鬼的“恩賜”讓她在戰鬥中能如狂獸般猛烈,但如果她激動過度,她可能會摧毀任何她碰到的東西——包括你。

作傢薩拉·貝魯斯描述卡菈琪:“如果是在2023年,卡菈琪會是個騎著哈雷摩托,墨鏡遮眼,嘴夾雪茄的酷女,讓那臺以黃金為核心,名為安息日的發動機疾馳而過。她為被壓迫者尋求正義,尋求友情,亦要向將她出賣至地獄的惡人復仇。”

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