CD Projekt即將推出《賽博朋克2077》故事DLC“往日之影”,並希望通過此擴展包修復與玩傢之間的關系。在2020年本體遊戲災難性首發後,該工作室意識到自己辜負瞭許多核心玩傢的期望,需要重新贏得他們的信任。

CD Projekt公關和傳媒副總裁Michał Platkow-Gilewski向GamesIndustry.biz透露這個大型資料片以及開發團隊將如何利用它再次證明自己。他表示,該資料片應當“肉眼可見的龐大”,包含相當豐富的內容。

據Platkow-Gilewski,之所以邀請 Idris Elba 參與,部分原因是因為他能夠展示出“往日之影”的巨大規模。這個間諜驚悚故事在氛圍上與主遊戲不同,而艾爾巴則給人一種“邦德氛圍”,這也是團隊認為他與所羅門·裡德角色完美契合的原因之一。

《往日之影》還讓團隊有機會改進基礎遊戲的許多方面。Platkow-Gilewski解釋瞭為什麼他認為這個“新的開始”對於修復與粉絲之間的關系非常重要。

Platkow-Gilewski表示:“是的,我們曾期望《賽博朋克2077》有一個不同的首發,但現在我們面前有瞭另一個機會。對我來說,作為負責溝通的人,我希望重建與玩傢的聯系,因為多年來一直有人支持我們,他們感到失望。這對我來說是最重要的事情。我們必須為他們制作遊戲。

發售後的日子很艱難,但我知道我們擁有同樣的玩傢。玩傢們是一樣的。我們隻需要修復我們的關系。我們真正能做的唯一一件事就是交付我們所能做到的。我有一種感覺,很快我們就能做到,並且希望這對每個人來說將是一個新的開始。”

為瞭確保公司本身不再犯過度加班和過度分散精力這些錯誤,CD Projekt也進行瞭重組。除瞭《賽博朋克2077》之外,CDP還有許多正在進行的項目,包括《賽博朋克2077》的續作、《巫師》系列三款遊戲以及一個全新的IP。所有這些項目都處於不同的階段,以確保工作對工作室來說不會過於繁重,同時也為未來幾年制定瞭健康的戰略計劃。

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