SIE負責人Jim Ryan表示遊戲發行商們“一致反對”Xbox的Game Pass訂閱模式。

Ryan在周二播放的視頻證詞中提到,微軟的律師問到瞭Ryan在PlayStation投資人大會上發表的評論,而這個大會恰好在2022年1月微軟宣佈計劃收購《使命召喚》開發商動視暴雪一個月之後。

微軟的律師稱,Ryan告訴投資人Game Pass“推動微軟進行這次大規模收購”。

據報道,Ryan繼續說:“我和所有的發行商都談瞭談,他們一致不喜歡Game Pass,因為它破壞價值。”

“那時是真的嗎?”律師問。

“我相信那是真的,”Ryan回答道。

“你說你與所有的發行商進行瞭交談——真的是這樣嗎?”微軟的律師追問道。

“我一直和發行商交談,多年來,這是發行商普遍持有的觀點,”Ryan回答道。

Xbox Game Pass於2017年6月推出,已成為微軟遊戲業務的核心,根據該公司的數據,截至2022年1月已吸引瞭超過2500萬的訂閱用戶。但Jim Ryan熱內考慮到微軟在Game Pass上投入瞭重金,他原本以為Game Pass有更多的用戶基數。

關於《紅霞島》今年5月登陸瞭PC和Xbox,他說:“我不喜歡這樣,但我對此沒有異議。”而對於即將發售的《星空》不會在PlayStation上推出,他說:“我不喜歡這樣,但我不覺得這是反競爭。”

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