今年5月,Remedy確認《心靈殺手2》在今年10月17日首發時僅支持購買數字版,沒有計劃推出實體光碟。這引發瞭粉絲的一些擔憂,因為僅數字下載已經產生瞭兩個問題——遊戲保存(今年任天堂3DS eShop的關閉已經暴露該問題)以及所有權。

在這個月的夏季遊戲節期間,《心靈殺手2》創意總監Sam Lake和遊戲總監Kyle Rowley解釋瞭《心靈殺手2》僅支持數字版背後的更多細節。他們表示此舉是為瞭讓Remedy有更多的時間打磨這款遊戲以達到一個可接受的水平。

Sam Lake解釋說:“是的,這款遊戲隻有數字版,從Remedy和Epic的角度來看,這是我們目前的想法。我隻是覺得這很有意義,而且時機也很合適。”

Rowley補充說:“顯然,作為創意人員,純數字化能夠讓我們有更多時間去完善遊戲。實際上給瞭我們好幾個星期時間。因為如果不這麼做,光盤上的遊戲就必須能夠在沒有補丁的情況下遊玩。

我們不想發佈一些我們並不引以為傲的東西,我們不想讓玩傢玩。所以希望通過這種方式,我們能夠創造出更好的遊戲版本。”

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