主機開發套件/開發機對於開發人員來說非常重要:特別是在為還未公開發佈的主機開發遊戲的情況下。同時它在測試開發中的早期,以及開發不穩定的版本時尤為重要。
PS5 發售時,全球可以說是最熱門的遊戲《我的世界》卻沒有同步發佈原生版本。這讓許多人質疑微軟是否想要借此打擊索尼,而目前看來並非如此。根據 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞稱,這是因為索尼不希望微軟擁有 PS5 的開發機/開發套件。
根據 IGN 報道,斯賓塞透露,雖然索尼似乎“將(PS5 開發機)發送給瞭其他開發商”,但索尼不願意“與競爭對手分享這項技術,盡管《我的世界》早已登陸索尼系統。”
斯賓塞說道:“索尼不願意在將 PS5 開發套件發送給其他開發商的同時發給我們,這使我們比起其他開發商處於不利地位。”
目前微軟正在進行一場與美國聯邦貿易委員會(FTC)的角逐。此前微軟的律師貝斯·威爾金森在法庭上曾表示,在聽證會後如果收購被禁止,微軟將會陷入一場“三年的行政噩夢”,這可能會導致微軟徹底放棄收購動視暴雪。
FTC 看似是微軟需要面對的對手之一,但不論是在美國還是在英國“戰場”,微軟真正面對的都是與索尼的競爭。為瞭贏下這些戰鬥,微軟已經動用瞭全部資源:在 FTC 的案件聽證會上,幾乎所有 Xbox 部門高層,以及微軟的 CEO 都將出庭辯護。者也意味著最近一段時間,人們可能會更清晰的瞭解在微軟看來的傢用主機競爭的實際情況。
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