海外著名《逃離塔科夫》直播者,同時也是這款遊戲此前長期的數據挖掘者 LogicalSolutions(下圖中左)近日在推特上表示,自己的遊戲賬號因為“違規”數據挖掘而被永久封禁。隨後,他又宣佈自己的賬號已被解封,但《塔科夫》開發商 Battlestate 幾乎沒有與他進行任何明確的溝通。

他還分享瞭一張據稱是在封禁後與《塔科夫》遊戲總監 Nikita Buyanov 聊天信息的屏幕截圖。開發者表示:“你不應該分享你的數據挖掘方式和所有信息。我們看到瞭,所以你再次違反瞭規定。”

LogicalSolutions 否認自官方宣佈將嚴懲任何數據挖掘信息以後曾分享過任何相關數據,對此開發者表示“你在撒謊”並分享瞭他在直播上分享信息的截圖。但直播者回應稱,這些截圖來自 Battlestate 宣佈新規定之前。

在解封之後的直播中,直播者表示他沒有收到來自 Battlestate 關於他封禁被解除的任何通知,但他已經能夠正常登陸自己的賬號。在直播裡他還分享瞭自己收到的封禁通知郵件,他被封禁的理由是使用瞭“規避工具”和“自動訪問遊戲工具”。

主播總結道:“我很高興 Nikita 或 Battlestate 的開發者集體改變瞭主意。我非常感激。但我仍然希望能夠進行某種方式的溝通。我希望我們能夠進行對話。”

解包、數據挖掘等提前透露遊戲更新內容或是對遊戲進行更加深度的瞭解的行為在各大遊戲社區非常常見,特別是線上實時服務型遊戲。但是有關數據挖掘的討論不論是開發商還是遊戲玩傢間都一直非常激烈。有些開發商明確禁止玩傢進行類型行為,而《塔科夫》最近也加入瞭這一行列。許多反對這種行為的玩傢認為數據挖掘導致的劇透會嚴重影響他們的遊戲體驗。

但是,數據挖掘也為遊戲帶來瞭更多的討論度,並為那些希望進一步瞭解遊戲機制的玩傢提供瞭一個窗口。比如 LogicalSolutions,他就一直以來為這款相對硬核的遊戲的玩傢群體帶來瞭許多指南和新機制解析,並且他還是《塔科夫》非官方百科的長期貢獻者。

就在剛才,這位數據挖掘者發佈瞭正式回應,表示自己雖然並非惡意,但在聊天軟件 Discord 裡透露測試服相關信息確實是他的錯。對於 Battlestate 和 Nikita 願意解封他感到非常感激,並希望未來能和官方正式合作以提供更好的社區體驗。

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