索尼正在努力改進其PSVR2遊戲的重投影技術,追求以更高的幀率運行遊戲。

在Reddit的AMA活動中,科幻動作冒險遊戲《傲慢》(Hubris)的制作人Koen表示,索尼正在尋求改進重投影軟件,用於將內部以60fps的幀率運行的PSVR2遊戲重投影為120fps。這理論上應該改善那些本來以60fps幀率運行的遊戲的用戶體驗。

開發者表示,由於註視渲染功能的存在,遊戲的分辨率要高很多,因此,紋理細節將比PC上銳利得多,除非遊戲在能夠對渲染輸出進行2-3倍超采樣的高端配置上運行。

Koen提到,該工作室發佈瞭一個重大補丁,解決瞭《傲慢》PC版本的許多問題,包括配音、裝填動作、人工智能以及配樂的優化。

他們表示,PSVR2版本將隨著不斷更新而繼續優化,其中就有索尼正在開發的頭顯重投影系統優化的功勞。

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