由 Mechanistry 獨立開發發行的建造模擬遊戲《海貍浮生記(Timberborn)》日前推出瞭第 4 次更新。該作於 2021 年以搶先體驗形式在 Steam 上推出。遊戲中玩傢操控一群在人類滅絕後的高智商海貍,創建全新的文明。
第 4 次更新中,玩傢可以建造的城市不再有范圍限制。以機械為中心的鐵齒海貍派系擁有瞭全心的工業食品生產鏈,包括全心的作物和建築。此外,遊戲還添加瞭新的紀念碑、裝飾物和一張全新地圖。
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而最亮眼的還是遊戲更新後的性能優化:更新聲稱將遊戲的幀數提高瞭 80%。據報道,有些玩傢甚至報道瞭更高的提升。在接受 PC Gamer 詢問時,遊戲的開發者解釋瞭如此巨大提升背後的細節。
團隊解釋道:“在過去六個月裡,提高幀數和減少突然卡頓,尤其是在大型的有著數百個移動部件的殖民地的情況下,一直都是我們編程人員的首要任務。”
“在這個過程中,我們嘗試瞭不同的方法,並對它們進行瞭高壓基準測試,看看有沒有什麼方法能在不讓一切崩潰的情況下起效。最後我們創建瞭幾個自定義解決方案來替換 Unity 的默認方案。”
“這包括 Meshy:一種開源 3D 模型格式,我們所有的遊戲中對象現在都是用這個格式。我們更新瞭角色和角色的動畫系統,例如動畫期間過渡,以減少建築物對 CPU 和 GPU 的負擔。我們還在整個項目的范圍中優化瞭《海貍浮生記》的代碼,每一步都讓我們獲得瞭一些改進——例如,調整遊戲的播放聲音的方式減少瞭 RAM 的占用率。”
《海貍浮生記》在 Steam 國區售價 92 元,支持簡體中文。
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