一位曾在卡普空參與制作過《鬼泣5》、《龍之信條》和《怪物獵人》的資深開發者在最近一次直播中表示《最終幻想16》的戰鬥系統是他的“個人傑作”。

他在播客中表示《最終幻想16》團隊優先設計瞭這款遊戲的戰鬥系統,以吸引那些以前沒有玩過或者不太精通動作遊戲的人,他希望那些從未玩過動作遊戲的玩傢去試試《最終幻想16》,體驗動作遊戲的魅力。

《最終幻想16》將於6月22日登陸PS5平臺,但遊戲在正式發售之前已經偷跑。SE表示他們將監控提前發佈遊戲的媒體,並要求粉絲在遊戲正式發售之前不要劇透。

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