在遊戲行業,玩傢往往對一個廠傢或者事物的認知會發生很快的轉變。不久前,因為《紅霞島》的糟糕體驗,Xbox受到瞭來自四面八方的抨擊。但上周因為《星空》的良好表現,微軟“扭虧為盈”。盡管《星空》在早些時候曾受到瞭玩傢的質疑。

在《紅霞島》發售之後,Xbox大佬斯賓塞在回應玩傢評論時表示:他們的目標是將《星空》打造成11分的遊戲體驗,盡管這是一種愚蠢的說法,但他表示打造最好的《星空》絕對是他們的目標,他們會盡其所能創造最好的遊戲體驗。

《星空》將於9月6日登陸XSX/S和PC,首發支持XGP。

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