史克威爾艾尼克斯表示他們正在努力更新以提高《最終幻想16》的幀率,並確認瞭其它一些在首發前需要解決的問題。

在《最終幻想16》售前問答環節中,開發團隊回復瞭玩傢在試玩版中註意到的幀率下降的問題,並確認他們將為正式版遊戲發佈更新解決這一問題。

本地化總監Michael-Christopher Koji Fox澄清表示:“我們將繼續發佈更新以提高幀率。目前,在屏幕上有多個角色顯示的地方,比如城鎮,會存在幀率下降問題。我們將在這方面進行調整,並持續優化遊戲,因此請不要擔心。”

之前我們報道過,廠商會針對這款遊戲發佈首日補丁,進行一些優化,但上面的說法表明他們後續還將針對性能問題發佈多個補丁進行更新。

而性能優化並不是接下來《最終幻想16》更新的唯一方向。開發團隊已獲知玩傢對遊戲中動態模糊效果的不滿,正在考慮調整甚至關閉動態模糊的選項,同樣的還有視角選項調整,比如調整視角轉動速度和關閉自動跟隨設定等等。

開發團隊正在調查試玩版的崩潰報告,並建議玩傢清潔PS5散熱孔,以清除可能積累多年的灰塵。同時他們正在調查相關問題,並與索尼合作確定崩潰的原因。

《最終幻想16》將於6月22日登陸PS5平臺。

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部