暴雪透露他們計劃減少《暗黑破壞神4》玩傢面臨的物品欄亂堆問題,尤其是玩傢進入到遊戲後期並開始和更多的終局系統互動時。在最新的直播活動中,遊戲總監Joe Shely透露瞭通過改變遊戲中寶石的工作方式來幫助玩傢的計劃。

Shely表示:“遊戲中有許多顏色和品質的寶石,這可能會占用很多物品欄空間。”

物品欄填滿的一個主要原因是玩傢經常會撿起各種不同品質的寶石,這些寶石可以升級並嵌入到他們的裝備中。在任何地下城探險中,寶石往往占用瞭最多的空間。

Shely解釋說,暴雪正在考慮改變玩傢最初獲取寶石以及寶石儲存的方式,將其從物品欄移到材料和貨幣標簽中。

“我們的想法是改變你獲取寶石的方式,使其成為材料或貨幣標簽中的一種物品,而不是占用你的物品欄空間。具體實現方式是,你像現在一樣去制作寶石,隻需要使用一定數量的材料即可。”

然而,Shely並沒有給出該功能在《暗黑破壞神4》中上線的時間表。工作室仍然專註於發佈更小的補丁來調整遊戲的平衡,特別是在遊戲第一季開始之前。Shely表示,工作室計劃在《暗黑破壞神4》的第二個賽季中引入這一新功能,這可能還需要幾個月的時間。

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