《對馬島之鬼》遊戲中含有對武士倫理的探討,而電影版導演查德·斯塔爾斯基並沒有忽略這一點。在談到《對馬島之鬼》電影版時,他表示本片將會是“迄今為止最為反武士的武士電影”。

在接受媒體采訪時,斯塔爾斯基表示劇組正在全力投入這部電影的制作,並表達瞭他們打算如何以不同形式的媒體對遊戲內容進行展現。

斯塔爾斯基表示:“《對馬島之鬼》遊戲版劇情以及主題讓我覺得它應該是一部‘迄今為止最為反武士的武士電影’。主角的轉變和選擇,人們需要他擔任的角色,以及他受到名譽的束縛,這些都讓我感覺很有意思。劇情和角色對我來說都是要牢牢把握住的。”

“我想要保留遊戲的視覺效果。但問題在於如何將如此多的信息融入一個在影視中呈現的劇情裡。素材並不是關鍵,我們有很多素材。問題是如何在另一種媒體平臺上呈現,如何拍攝一部兩到兩個半小時的好片,能讓觀眾覺得好看,還要為續作留出空間。這麼多精彩內容精簡到一個可以觀看的程度,這才是真正的挑戰。”

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