在推出瞭《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》這三款龐大的開放世界動作RPG遊戲後,《刺客信條》系列準備在其下一部作品中回歸本源。今年10月發售的《刺客信條:幻景》似乎將帶來一種更緊湊、更濃縮、更小型的體驗-但這款9世紀巴格達的開放世界遊戲地圖我們可以期待到底有多大呢?
根據開發者,玩傢可以通過一些早期的系列作品來瞭解《刺客信條:幻景》的大小。在最近的上手視頻中,外媒記者Michael Huber表示,開發人員告訴他,《刺客信條:幻景》的巴格達地圖大致與《刺客信條:啟示錄》的君士坦丁堡和《刺客信條:大革命》的巴黎相當大。
當然,前面提到的這兩個開放世界地圖絕不算小,但至少,那些可能擔心《刺客信條:幻景》會顯得臃腫和不必要大(就像近年來育碧遊戲經常出現的情況一樣)的人可能會松一口氣,因為這種情況不太可能發生。
今年早些時候,《刺客信條:幻景》的創意總監Stéphane Boudon表示,由於玩傢對系列中一些較為臃腫的近期作品的批評,《幻景》的開發團隊決定將其設計為一種更“親密”和“專註”的體驗。同時,之前還確認,《幻景》的遊戲時長將遠遠短於《奧德賽》和《英靈殿》,大約在15-20小時左右。
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