本周早些時候,《最終幻想16》的試玩 Demo 已經上線,而且最近,遊戲通過零售商已經提前泄露,導致許多玩傢陷入瞭對劇透的恐懼之中。但是不用擔心,這僅僅是一位玩傢分享自己覺得遊戲中很棒的一些設計,這些都可以在試玩中體驗到。
實際上他不僅僅是一位玩傢,Jordan Mychal Lemos 是《無主之地》開發商 Gearbox 的一位編劇,此前還曾參與《對馬島之鬼》、《刺客信條:奧德賽》的開發。在推特上,他分享瞭遊戲中的片段,展示瞭遊戲在暫停時的菜單並不會遮住玩傢的整個視角,而是將相機定格在暫停的主角身上,並且在切換不同副菜單時會圍繞玩傢角色旋轉,屬實非常炫酷。
片段展示:
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除瞭上面所描述的他認為遊戲中最酷的設計以外,在他心目中排名第 2 的好功能是,在遊戲中,玩傢不再需要頻繁的按下“拾取”按鈕,所有物品都將在玩傢靠近時自動吸到角色的身上。不清楚是不是連武器裝備都是一樣的,因為我並不想背包裡一堆垃圾裝備。
《最終幻想16》將與 6 月 22 日發售,且為 PS5 獨占。根據遊戲總監吉田直樹的說法,遊戲短期內並沒有發佈到 PC 上的計劃。
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