《賽博朋克2077:往日之影》旨在解決本體遊戲所面臨的許多批評,而該資料片的開發方法將沿用到該系列的新作中來。

在夏季遊戲節試玩日上,遊戲總監Gabe Abatangelo接受瞭彭博社的采訪,他透露他也會執導系列第二部作品。考慮到CDPR正忙於開發一系列新遊戲,包括幾款設定在《巫師》宇宙中的遊戲,我們可能不會在短期內聽到更多關於《賽博朋克2077》續作的消息。

《賽博朋克2077:往日之影》的遊戲總監Gabe Abatangelo的晉升異常迅速,但也並非沒有原因。

他於2020年加入這傢波蘭公司,在1.5補丁的開發中發揮瞭領導作用,解決瞭自遊戲發售以來困擾遊戲的許多問題,同時將資料片“往日之影”做得更好,獲得瞭所需的時間和資源。

Abatangelo說:“董事會高層一心想改進《賽博朋克2077》遊戲,這是另外一個方面,我被他們的謙遜和改變的意願所打動。”

Abatangelo一直在努力解決公司的一些文化問題,情況似乎進展順利,因為已經實施瞭防止過度加班的政策,以創造公司所需的健康工作與生活平衡。

《賽博朋克2077:往日之影》將於9月26日發售,登陸PC、PS5、Xbox Series X|S。本體遊戲現在也已在PS4和Xbox One上推出。

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