在Capcom今早的發佈會上,官方發佈瞭《龍之信條2》的新預告片和最新消息。

預告片:

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《龍之信條2》導演伊津野英昭在Capcom Showcase上深入介紹瞭這款備受期待的動作RPG的戰鬥、仆從(追隨者)和玩法系統。玩傢選擇的職業將決定他們是用劍與敵人戰鬥,還是使用魔法咒語,而不同的地形和敵人將在整個遊戲中創造出動態的戰鬥場景。

AI控制的仆從《龍之信條1》中回歸,陪伴玩傢一同冒險,最多可以組成四人小隊。玩傢不僅可以自定義自己的角色,還可以個性化自己的主要仆從。其他玩傢也可以招募這些仆從,並借用他們的技能和知識。仆從通過這些經歷所學到的東西將反映在他們的行為上,使他們成為值得依靠的玩傢夥伴。

《龍之信條2》將利用RE ENGINE引擎的強大能力,本作的世界地圖大小約為1代遊戲的四倍,密集地佈滿瞭敵人、事件和地點,利用最新的圖形技術進行渲染。環境還配以身臨其境的物理效果和角色人工智能,使仆從、怪物和NPC栩栩如生。

仆從會自然而然地引導玩傢前往新的地點,在戰鬥中動態合作,甚至在慶祝驚險勝利時高舉雙手擊掌。新老怪物鼓勵玩傢設計多種策略來成功作戰,甚至可以完全避免戰鬥。NPC角色,例如使用弓箭的Ulrika (與玩傢有深厚的聯系)或野獸族高階女祭司Nadinia,將與玩傢建立錯綜復雜的關系,為故事情節的細微時刻奠定基礎。

遊戲截圖:

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