今年5月有傳言稱Zenimax旗下的id Software工作室介入全面翻新瞭《星空》的戰鬥,但在接受IGN采訪時,B社總監Todd Howard確認id Software在《星空》的畫面上提供瞭協助,但並沒有參與戰鬥部分。
Howard稱,id Software在《輻射4》的戰鬥上給B社提供瞭一些建議,不過對於《星空》,戰鬥還是B社自己設計,id提供的幫助更多是在圖形層面。
Howard說B社想讓id Tech引擎的一些方面“帶入”到自傢的Creation引擎裡,以改進《星空》的視覺和感受。id素以FPS遊戲著稱,而《星空》就像B社的《輻射》遊戲一樣,將這種類型的動作融入戰鬥中。
Howard還表示很早就認識id Software的同行,是《毀滅戰士》的超級粉絲,“他們絕對是最牛的,《毀滅戰士:永恒》是我最喜歡的遊戲之一”。
Howard然後談到瞭id Software未公佈的新作,但欲言又止,沒有透露什麼實質性消息。
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