在昨天(6 月 9 日)舉辦的夏日遊戲節的開發者日展示上,《地獄邊境》、《Inside》的首席設計師 Jeppe Carlsen 介紹瞭他創立的新工作室 Geometric Interactive 的新作《COCOON》。
遊戲預告:
<iframe src="https://player.youku.com/embed/XNTk3MDcyNjQ3Mg?client_id=5a73c0df8eb0d91d" allowfullscreen="" width="640" height="480" frameborder="0"> </iframe>
該作最早於去年的夏日遊戲節開發者日上公佈。這款遊戲的核心構思是遊戲的每個世界都在角色背上的一個球體中,玩傢可以在球體之間穿梭,並解決各種謎題。
在這些球體,也就是世界中有著許多核心能力需要玩傢去解鎖,然後玩傢將可以依靠這些能力來解決其他世界的難題。這些能力包括揭示隱藏的物體,或是允許遠程與某些物品交互等等。
但是解鎖這些能力並不容易,因為每個世界都有著守護者。玩傢需要動用自己的腦筋,同時展示對在各個世界裡的其他解鎖能力的理解。
《COCOON》將登陸 Xbox Sereis X|S、任天堂 Switch、PlayStation 主機和 PC。遊戲將通過 Steam 發售,但同時也將加入 XGP。
目前遊戲的 Steam 頁面目前已經上線,發售時將支持簡體中文。
Steam商店頁面:點擊這裡
發表評論 取消回复