最近《裝甲核心6》總監Yamamura接受瞭韓國媒體的采訪,被問到開發團隊是否想過為《裝甲核心6》加入一個開放世界設定。對此Yamamura回復說他們確實曾考慮過開放世界,但最終放棄瞭這一想法。

他說:“在經過討論後,我們認為開放世界不應加入到一個專註於移動和探索的遊戲裡。”因此開發團隊決定讓《裝甲核心6》不同於FromSoftware最近推出的遊戲,比如《艾爾登法環》。

Yamamura解釋說《裝甲核心6》將專註於自定義和部件收集,所以玩傢可為各種任務打造最好的build。

《裝甲核心6》將於8月25日發售,采訪第三方DRM Arxan和Easy Anti-Cheat,支持簡體中文。

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