歷經多次跳票後,B社首個Xbox獨占遊戲《紅霞島》表現令人失望,MTC上Xbox Series X|S版平均分隻有56分,PC版隻有54分。據彭博社報道,《紅霞島》一開始的設計理念就非常不明確,很多老員工不想開發這種多人遊戲,在被微軟收購後,很多開發者寄希望於微軟內部取消或重啟這款遊戲。
根據匿名消息人士,《紅霞島》的開發始於2018年,最初被宣傳為一款“多人Arkane遊戲”。一些團隊成員對這個構思感到困惑,並且擔心Arkane以往擅長的遊戲玩法在合作模式下無法很好地呈現。
由於開發團隊一直人手不足,Arkane奧斯汀辦公室人數不到100人,而Bethesda提供的外包支持也不足。
據稱,許多對開發多人遊戲不感興趣的老員工離開瞭工作室,到《紅霞島》完成時,大約有四分之三參與2017年《掠食》開發的奧斯汀工作人員離開瞭Arkane。
Arkane據稱在招聘職位時遇到瞭困難,低於平均水平的薪資、德克薩斯州地理位置以及潛在員工想開發單人沉浸模擬遊戲都被視為影響因素。
在遊戲開發初期,B社當時的母公司ZeniMax正在推動其工作室開發在線服務型遊戲,並且據彭博社報道,《紅霞島》在2021年之前已經有瞭一個重要的微交易計劃,但後來被取消瞭。
同年,微軟以75億美元收購瞭ZeniMax,據報道,一些Arkane的員工希望微軟可能會取消《紅霞島》或將其改造為單人遊戲。
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