在 2001 年的 9/11 事件發生後,小島秀夫差點就取消瞭《合金裝備2》,並從科樂美(Konami)辭職。如果他當初辭職,也許之後就不會發生《P.T.》以及 Fox Engine 開發引擎糾紛等一系列的事件,而他也許會走上完全不同的一條路。

之所以想要取消《合金裝備2》,是因為遊戲的結局好巧不巧和 9/11 有所重疊。在遊戲的結尾,巨大的移動潛水堡壘 Arsenal Gear 因 AI 失控撞入瞭曼哈頓。最終遊戲中並沒有墜毀的片段,隻有 Arsenal Gear 在海面上高速移動,隨後它停在紐約廢墟上的畫面。但是多年以來一些幕後細節表明,在 9/11 之後,開發團隊刪除瞭 Arsenal Gear 撞入城市的場景。

在《東洋經濟周刊》的采訪中,小島表示:“遊戲的主題以及描述,及其與 9/11 現實世界事件的眾多相似之處,使其不適合在當時發佈。在咨詢律師後,最終結論是遊戲需要修改 300 處。不用說,我們進入瞭危機模式,因為它威脅到瞭遊戲的發佈和銷售。”

小島稱他隨後被叫去科樂美的董事會開會,向他們解釋《合金裝備2》的細節。他回憶道:“每個人的臉上都有一種‘這有點糟糕’的表情。”

當時,小島認為“遊戲不應該在這個時間段發佈,我別無選擇,隻能負起責任,從公司辭職”。兩個人改變瞭小島的想法,其中一個是當時索尼電腦娛樂公司總裁久多良木健,他告訴小島:“這不是你應該感到羞恥的事情。你應該繼續發佈遊戲。”

小島還“通過郵件聯系瞭科樂美的創始人上月景正”。上月回復道:“我已經下定決心瞭。遊戲應該發佈。你有什麼想法?”小島表示自己被這句話所感動,因此也下定決心發佈遊戲。

最終,遊戲雖然發佈時間“被推遲瞭幾周”,但《合金裝備2》依然於 2001 年 11 月發佈。在我們的時間線裡,小島得以推出瞭一部至今仍然深受粉絲喜愛的經典。

實際上在 9/11 後受到影響的遊戲不止有《合金裝備》。《GTA3》的自由城警車設計也在事件後進行瞭修改,使其看起來不會太像真正的紐約警車。PS1 上的《蜘蛛俠2》關卡“Enter Electro”也因其發生在世界貿易中心樓頂而被更改,並被設定為最終關卡。

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