《魔戒:咕嚕》是今年Metacritic上評分最低的遊戲之一,Steam上好評率僅35%,獲得玩傢“多半差評”評價。在大量負面反響後,開發商Daedalic Entertainment發推,向玩傢道歉,承諾會不斷改進遊戲。

Daedalic寫道:“《魔戒:咕嚕》發售後給很多人帶來瞭不好的體驗,我們真誠地致歉。我們承認並深感遺憾這款遊戲沒有達到我們自己或忠實社區的期望。對於由此造成的失望,請接受我們誠摯的歉意。

作為一個工作室,作為熱情的《魔戒》粉絲,我們的目標一直是講述一個引人入勝、故事驅動的冒險。制作一個以中土世界為主題的故事是我們最大的榮幸,也是迄今為止我們面臨的最大挑戰。

在Daedalic,我們明白遊戲的成功取決於玩傢的享受和滿足感。我們真誠地重視您的反饋,並一直積極傾聽您的聲音,閱讀您的評論,並分析您提供的建設性批評建議。

我們的開發團隊一直在努力解決許多人遇到的bug和技術問題。我們將一直為大傢提供補丁,使所有人能夠享受這款遊戲的完整潛力。”

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