大型遊戲集團 Embracer Group 公佈瞭公司全年的財務業績,顯示凈銷售額全面增長。

盡管銷售方面表現穩健,但聯合創始人兼集團 CEO Lars Wingefors 依然將這 12 個月描述為“充滿挑戰的一年”,稱公司受到遊戲延遲、消費者需求疲軟以及“部分重要發佈反響平淡”的影響。

其中被用來舉例的就是《黑道聖徒:重啟版》,公司稱該作投資回報率低於預期。

財報數據:

第四季度(截至 2023 年 3 月 31 日的 3 個月)

· 凈銷售額:94 億瑞典克朗(8.794 億美元,同比增長 79%)

· PC/主機遊戲:35 億瑞典克朗(3.274 億美元,增長 66%)

· 移動:13 億瑞典克朗(1.216 億美元,下降 25%)

全年(截至 2023 年 3 月 31 日的 12 個月)

· 凈銷售額:377 億瑞典克朗(35 億美元,增長 121%)

· PC/主機遊戲:134 億瑞典克朗(13 億美元,增長 58%)

· 移動:59 億瑞典克朗(5.52 億美元,增長 19%)

財報重點:

最近一個季度最暢銷的是《海綿寶寶:宇宙搖擺》。雖然這最初的表現低於管理層的預期,但該公司預計它會“有很長的持續收入期”。

然而,該公司第四季度和全年的大部分增長都來自以 Asmodee 領導的桌面遊戲業務。

公司全年桌面遊戲凈銷售額為 131 億瑞典克朗(12 億美元,增長 2,199%)。與此同時,娛樂和服務的凈銷售額為 53 億瑞典克朗(4.959 億美元,增長 70%)。

財務報告的大部分內容都致力於為未來幾年設定預期。

Wingefors 解釋說,就在前一晚,他和他的團隊獲悉,他們談判瞭七個月的一項重要戰略合作夥伴關系現在將無法實現——盡管 Embracer 早在 10 月份就收到瞭口頭承諾。

這筆交易將包括在六年期間超過 20 億美元的合同開發收入,並能夠對一系列大預算遊戲產生的成本進行追加支付。

Wingefors 寫道,雖然該集團擁有穩固的遊戲開發渠道,但一些項目“需要更多時間才能達到我們對質量的高期望,並充分發揮其商業潛力。”

發佈日期也一直在變動,這意味著多款有可能產生超過 10 億瑞典克朗(9360 萬美元)凈銷售額的遊戲現在被推遲到截至 2025 年 3 月 31 日的財政年度。

他補充道:“2023/24 財年不是我們將 Embracer 價值最大化的一年——但我們將繼續采取重要步驟,為未來幾年奠定基礎。”

因此,Embracer 已將本財年調整後的息稅前利潤 (EBIT) 預測下調至 70 億瑞典克朗(6.549 億美元)至 90 億瑞典克朗(8.42 億美元)之間。

根據這位 CEO 宣稱,公司在本財政年度至少已經取得瞭成功:《死亡島 2》已售出超過 200 萬份,其中前 100 萬份是在遊戲發佈首周售出的。

財報還提供瞭該集團發展的最新情況。Embracer 集團目前擁有 130 多個內部開發工作室,200 款遊戲正在籌備中,其投資組合中擁有或控制 850 個 IP。

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