在過去的幾年裡,索尼在PC上推出瞭不少第一方遊戲。雖然這些遊戲大多都取得瞭商業上的成功,但索尼似乎願意保持其第一方遊戲在PS5和PC發行方面的巨大差距。

早在2022年11月,索尼就表示《漫威蜘蛛俠:重制版》是其PC上銷售最快的遊戲。《戰神4》在PC上也取得瞭成功,《地平線:零之曙光》也是如此。通常情況下,玩傢可能會認為索尼會利用這些成功,縮短PS5和PC未來遊戲發行之間的時間間隔。然而,事實並非如此。

吉姆·瑞恩在接受Fami通采訪時表示:“我們正在增加PS5獨占遊戲的數量,以及錯開PC版發行的時間。我有很多機會向遊戲粉絲詢問他們的意見,當我問他們關於時間上的差距時,他們認為在PS版本發行後兩三年再銷售PC版本是可以被接受的。”

從某種意義上說,這是一件好事。畢竟,《最後的生還者》第一部在PC發行時,低端和中端PC硬件存在著重大問題。另外還有許多有趣的PS4/ PS5遊戲尚未在PC上推出,像是《惡魔之魂》、《瑞奇與叮當》和《對馬島之鬼》,當然還有呼聲最高的《血源》。

索尼將於下周舉行PlayStation展示會,考慮到這次活動主要針對PlayStation平臺,官方不太會分享其第一方遊戲登陸PC的消息。

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