Take-Two公佈瞭截至到2023年3月31日的第四季度和全財年的財務報告,在收購Zynga的推動下,Take-Two的收入顯著增長,但仍然處於虧損狀態。

2023財年第四季度,Take-Two凈收入增長56%至14.5億美元,凈虧損為6.1億美元,而去年同期的凈收入為1.11億美元。2023財年全年,Take-Two凈收入增長53%至53.5億美元,凈虧損為11.2億美元,而上財年的凈收入為4.18億美元。2024財年Take-Two預計凈收入持平至增長2%,凈虧損5.18 億美元至 4.77 億美元。

遊戲銷量方面,《GTA5》目前全球出貨量達到瞭1.8億份,而《荒野大鏢客2》達到瞭5300萬份,《NBA 2K23》銷量也達到瞭1100萬份,創下瞭該系列遊戲的銷售記錄。

在此前的預測中,Take-Two認為第四季度將虧損2.14億美元,但實際虧損高達6.1億美元,Take-Two將原因歸結為收購相關的無形資產減值支出4.653億美元,以及未發行和取消的軟件開發成本資本化的5420萬美元。

在新聞稿中,Take-Two還表示2025財年他們將推出幾款開創性遊戲來進入新時代,他們相信這些遊戲將在行業中樹立新標準,並助力公司2025財年的凈預訂量將飆升至80億美元,並在2026財年進一步增長。

有外媒對此詢問瞭Take-Two首席執行官Strauss Zelnick,即在不發佈《GTA6》的情況下,Take-Two可以實現80億美元凈預訂量的目標嗎?Strauss Zelnick表示:“我們不是在談論特定的遊戲,我們相信這是可以實現的”。他還透露,該公司目前打算在25財年和26財年發售36款遊戲。

至於2024財年,Take-Two預計將在2024年3月底之前推出三款“沉浸式核心”遊戲,包括《NBA 2K24》、《WWE 2K24》,以及該公司頂級工作室推出的備受期待的新IP。

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