作為漫威改編遊戲的《漫威1943:九頭蛇崛起》,由頑皮狗前編劇艾米·亨尼格(Amy Hennig)執掌的Skydance New Media負責。
近日作為遊戲總監的亨尼格在接受外媒“Entertainment”采訪時,透露瞭更多有關本作的細節,以及對二戰背景下美國對戰和黑豹合作對抗納粹的故事的展望。
亨尼格說:“這個設定促使我們做瞭很多有趣的事情,其中之一就是不僅要講述一個年輕的史蒂夫·羅傑斯的故事,他仍在努力站穩腳跟,而不是像我們在許多電影中看到的那樣,是一個經驗更豐富的人。它還讓我們引入瞭1943年的一位新黑豹。”
她繼續說道:“它讓我們接觸到我所喜愛的一切,二戰時期冒險電影的所有精彩主題,經典的男性使命電影等等。我們的故事中有很多吸引人的地方、很多曲折、迷人的人物和有趣的地點。”
而有關遊戲背景內容,亨尼格還表示:“瓦坎達目前遠離外界,被這片無法穿越的叢林所保護。他們不幹涉外界,但發生的事件將他們卷入沖突。他們必須保護自己的利益。世界正在變得越來越小。目前還沒有衛星,但很快就會有。你可以擊落可能想要飛越瓦坎達的飛機,但你能躲在陰影裡多久?”
最後她還指出遊戲的最大特色,那就是制作足以媲美電影體驗的遊戲作品:“我們確實希望視覺保真度足夠高,這樣你就可以忘記你正在玩一款遊戲,它的感覺、外觀、聲音和氣味應該就像你正在觀看一部精彩的漫威電影或電視節目一樣,但你正在推動劇情的發展。作為一傢試圖通過電影化呈現的遊戲做一些開創性的事情的新工作室,我們吸引更多玩傢的方式是以一種新的形式把他們已經熟悉和喜愛的東西帶給他們。”
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