《輻射》系列遊戲的創造者Timothy Cain,也曾在21世紀初創作瞭多款RPG遊戲,例如《奧秘(Arcanum)》和《灰鷹:邪惡元素的神殿》。

《輻射》創造者透露不會為自己創作的許多RPG遊戲開發續作 原因在於邪典內容

而Timothy Cain近日在接受外媒“PC Gamer”的采訪時透露,他不會為這些曾經創作的RPG遊戲開發任何續作,對此Cain解釋說:“人們經常問我,‘你為什麼不制作另一款像《血族(Bloodlines)》這樣的遊戲’,或者‘你為什麼不制作《奧秘》的續集?’他們會說‘,你制作瞭一款經典遊戲’而我會說,‘問題就在於它的邪典部分’。”

而Cain還進一步解釋道:“我不喜歡把事情說得太機械化,但有時玩傢需要說到做到。如果他們不喜歡一款遊戲,就不應該買。如果他們喜歡一款遊戲,就應該買,這樣他們就會得到更多他們想要的東西。”

《輻射》創造者透露不會為自己創作的許多RPG遊戲開發續作 原因在於邪典內容

對此外媒“GamesRadar+”直言Timothy Cain因為邪典內容問題而不制作這些遊戲預計的根本原因,其實是這些遊戲沒有賺到錢。

Cain也確實對此深有體會,因為他曾在2005年因為銷量不佳而不得不關閉自己的RPG遊戲開發工作室Troika Games(該公司未能獲得出版商資金)。

Cain對此向“PC Gamer”表示:“簡單地說,我們的遊戲銷量不夠。如果一款遊戲問世後銷量達到100萬份,那麼這款遊戲可能會有續集。但如果一款遊戲問世後銷量隻有5萬份,那麼這款遊戲就不會有續集瞭。”

《輻射》創造者透露不會為自己創作的許多RPG遊戲開發續作 原因在於邪典內容

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