由Fontainebleau進行開發、Nino Games負責發行的互動視覺小說遊戲《不/存在的你,和我》,現已正式發售,並在Steam平臺獲得總體好評率為98%的特別好評。

互動視覺小說遊戲《不/存在的你,和我》現已正式發售!

宣傳視頻:

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遊戲簡介:

這是一款帶有超現實元素的心理恐怖短篇視覺小說,而你是這個遊戲的主角。

某天,一位陌生的少女突然出現在瞭主角的房間中……

你要做的事情很簡單

和少女打個招呼~

通過上百個選項對「少女的存在」做出回答。

探尋「個體」的本質,發現「世界」的真相。

而你要做的事情就更簡單瞭,無非是

和少女打個招呼~

作為國王,聆聽眾卿的諫言,特別是那些「忠臣」的。

制作草莓蛋糕,然後吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的會讓少女吃掉蛋糕嗎?

阻止FONTAINEBLEAU的陰謀,不要把時間機器交出去!

前往銀蔥之森打敗魔王,完成逐夢者的使命。

在世界的盡頭和少女約會。

品嘗幾顆藥丸,順便和這些藥丸談談心。

見證你和少女的結局。

互動視覺小說遊戲《不/存在的你,和我》現已正式發售!

·遊戲特點 ·

在具有獨特美術風格和表現力的世界中陪伴一位神秘的少女。

探尋「個體」的本質,發現「世界」的真相。

「等一下,你剛剛說的是「遊戲特點」嗎!?」

「不不不,這裡可不是「遊戲」,這裡是一個「世界」,

所以要叫「世界特點」才對!!」

·世界特點 ·

「……」

「好吧,這看起來的確是有些奇怪……」

「我的意思是,它也可以是遊戲,為什麼不呢?

「遊戲」和「世界」或許並不矛盾。」

「所以.....剛剛說到哪裡瞭?」

非傳統的表現形式

不同於傳統視覺小說,該「遊戲」並不完全依賴對話進行推進。

「為瞭讓你喜歡,我可是花瞭不少心思。」

超百個選項,導向數個不同的結局

盡管「遊戲」結局不止一個,

但「你」最終的選擇卻始終唯一。

這是你的選擇

這是你對「我」和「世界」的理解。」

「無關對錯,無關是非。」

知曉一個獨特的「概念」和「群體」

「遊戲」之外,亦是世界。

「遊戲」內容涉及到某個群體和理論體系。

「這是我的存在和我過去的思考。」

「我想與你分享,與你討論。」

「當然瞭,以上的這些「遊戲」特點或許都不是最重要的。」

「重要的是.……我希望你能夠享受這段時光。」

互動視覺小說遊戲《不/存在的你,和我》現已正式發售!

互動視覺小說遊戲《不/存在的你,和我》現已正式發售!

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