《燕雲十六聲》PC端公測將於12月27日開啟。近日官方發佈瞭遊戲公測前瞻,介紹瞭本作的許多改進:包括戰鬥體驗優化、劇情相關優化、新手指引系統升級以及針對於移動端的定制優化等。官方強調,燕雲將是一個更完善、更沉浸、更豐富的武俠開放世界遊戲。
首先是戰鬥體驗上的優化:開發團隊優化瞭很多打鬥細節,比如迭代瞭很多武器的打擊音效、修正瞭吞指令的情況、精調瞭連招觸發的判定等,他們們對BOSS的動作細節也進行瞭調整。此前被玩傢們吐槽的“零幀起手”,不合理的攻擊僵直,略顯奇怪的投技判定等問題在公測版中都有明顯改動。
其次是劇情相關的體驗優化:在公測版本中不再黑屏站樁,之前未完成的過場動畫已全部到位,對臺詞語音也做瞭大量補全。開發團隊還重新錄制瞭NPC對女俠的稱呼語音,來提升劇情體驗中的代入感,女俠動作也進行瞭重新動捕。
此外官方還表示,遊戲中提供瞭劇情的倍速播放和跳過功能。“俠客嘛,就不該有拘束!”
至於玩傢擔心的移動端優化問題,官方表示已做瞭不少調整。比如目前的無UI模式不僅可以用於拍照和看風景,還能支持輕度的戰鬥與探索,不必再擔心鍵位繁瑣,移動端也能輕松擁有電影式的沉浸體驗。
官方還解釋瞭移動端延期公測的原因:一方面是因為移動端與PC端為兩個團隊同步開發,大量新內容需要再適配;另一方面,我們也希望移動端不止是PC版本的粗暴復制,而是一個經過專門定制優化,能夠充分享受到樂趣的遊戲。
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