根據外媒PC Gamer報道,《刺客信條:影》將有一個“正典模式(Canon Mode)”,將會為你做出所有正確選擇,這可能是RPG遊戲中患有“選擇困難癥”玩傢的福音。

《刺客信條:影》將有正典模式 提前為你做出正確選擇

遊戲總監Jonathan Dumont在最近的Reddit AMA上表示:“在招募盟友和與某些角色談戀愛時,選擇會發揮更大的作用。由於粉絲對於分支對話意見不一,我們加入瞭一個名為正典模式(Canon Mode)的選項,讓玩傢在玩遊戲時能夠看到已經為你做好的選擇,給你免於選擇的體驗。希望這能讓大傢玩得開心。”

並非所有接受正典模式的人都會這樣做,因為他們害怕做出錯誤的選擇:有些人根本不在乎浪漫這種愚蠢的旁門左道。不過,無論你的動機是什麼,外媒PC Gamer表示這(正典模式)是個聰明的想法: 單一、線性的敘述方式,適合想要確保自己遵循「正確」故事路徑的玩傢,而對於那些隻想繼續砍殺的玩傢來說,這也是一個不停歇的動作。

《刺客信條:影》將有正典模式 提前為你做出正確選擇

Dumont還談到瞭開發人員如何在《刺客信條:影》的非線性戰役中講述故事,這將涉及玩傢可能做出或可能不做出的一些選擇。

他說:“大多數主要目標的任務線都可以通過探索來解決,並且沒有預先確定的順序(盡管遊戲流程確實通過探索和進度來建議最佳路徑)。然而,每個目標都有一個連貫的故事,其中有一個瓶頸部分,可以引入更多線性和電影化的敘事部分。特別之處在於,我們留下瞭許多開放的部分,供彌助或奈緒江玩,這可能會影響某些任務線的演進方式。”

他還談到瞭《刺客信條:影》最後關頭的延期,該遊戲的發售日從11月推遲到2025年2月14日。他表示“能夠調整遊戲並提高整體質量真是太好瞭”。

他說:“例如,我們能夠對跑酷做出更改和調整,或者潤飾格擋機制或電影轉場上下功夫。舉例來說,我們覺得跑酷中有黏滯感,跳票讓我們可以加快輸入的反應速度,並修正妨礙奈緒江動作流暢性的屋頂行為。團隊利用這些額外的時間做出瞭讓我們都感到自豪的事情。”

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