近日前暴雪制作人Grummz分享瞭今年DEI遊戲和非DEI遊戲Steam在線峰值對比圖,圖表顯示非DEI遊戲的表現大幅超越DEI遊戲,凸顯瞭玩傢在選擇上愈發偏好非覺醒作品。
DEI遊戲包括:《自殺小隊:消滅正義聯盟》《星鳴特攻》《塵路之旅》《星球大戰:亡命之徒》《龍騰世紀4:紗障守護者》《燧石槍:黎明之圍》《無名九使》等。這些遊戲的Steam在線人數非常少,僅有數百到數千人。即便是《龍騰世紀4》,其表現也不如預期。
非DEI遊戲包括:《幻獸帕魯》《地獄潛者2》《第一後裔》《黑神話:悟空》《漫威爭鋒》《戰錘40K:星際戰士2》《流放之路2》等。這些遊戲的Steam在線人數都是20萬起步,其中《幻獸帕魯》和《黑神話》更是表現突出。
Grummz表示玩傢們正在拒絕“覺醒”病毒,DEI遊戲普遍表現不佳,導致多個開發商裁員甚至關閉。反觀非DEI遊戲,其表現比DEI遊戲高出幾個數量級,尤其是亞洲開發商打造的遊戲,更是賺得盆滿缽滿。這也凸顯瞭全球遊戲業在市場偏好上的轉變。
2024年,遊戲業迎來瞭豐收的一年,但利潤卻偏向亞洲開發商和非覺醒遊戲,這無疑為業界提供瞭一個值得深思的方向。
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