《奪寶奇兵:古老之圈》媒體口碑非常好,但作為一個影視重要IP改編作品,該作卻沒有像電影那樣獲得廣泛的成功。
《奪寶奇兵:古老之圈》PC首發比較疲軟,SteamDB顯示該作同時在線峰值僅僅1.2萬人出頭,當前在線也隻有5573人。
《奪寶奇兵:古老之圈》高級版提前瞭三天發售,Steam在線峰值6598人,而隨著遊戲正式發售,Steam在線峰值並沒有太大的提高,僅僅多瞭6000人。
當然,造成這個現象的因素有多方面,首先《奪寶奇兵》IP本身的影響力式微,玩法也就是第一人稱版的《神海》或《古墓麗影》,但很明顯沒有吸引到後倆者的粉絲。
其次,和該作同時期發售的還有多個好評遊戲,包括《漫威爭鋒》、《流放之路2》等,玩傢更願意玩這兩個遊戲。
最後,首發登陸Game Pass顯然再次稀釋瞭本已人不多的《奪寶奇兵:古老之圈》群體,成為“壓死駱駝的最後一根稻草”。
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