據玩傢發現,隨著與任天堂之間的法律糾紛的持續發酵,《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 已經對遊戲中用於捕捉帕魯的道具“帕魯球”的工作方式進行瞭更改。

為任天堂訴訟避嫌?《幻獸帕魯》更改帕魯球工作方式

此前,“帕魯球”和另一款大多數時候是一半紅色一半白色的道具運作方式類似,玩傢通過扔出的動作來捕捉和召喚世界中的生物。然而在遊戲最近推出的 v0.3.11 版本更新中,“帕魯球”召喚帕魯的方式發生瞭改變:現在,玩傢使用裡面有帕魯的“帕魯球”時,帕魯會被直接在玩傢身邊召喚出來,而不再有扔球的動作。同時,更新後玩傢在使用“帕魯球”瞄準時將會顯示準心。

為任天堂訴訟避嫌?《幻獸帕魯》更改帕魯球工作方式

雖然可能是為瞭避嫌,不過此前報道中任天堂的專利部分提到的類似道具使用方法主要是討論捕捉,而不是召喚。而目前遊戲中捕捉帕魯的動作依然沒有變化。

為任天堂訴訟避嫌?《幻獸帕魯》更改帕魯球工作方式

根據此前的報道,任天堂對《幻獸帕魯》提起訴訟指控其侵犯瞭 3 項公司的專利,並尋求 1000 萬日元的賠償。雖然這對於爆火的《幻獸帕魯》和 Pocketpair 來說並不貴,但工作室依然表示“將通過未來的法律訴訟在本案中繼續維護自己的立場”。

《幻獸帕魯》即將於 12 月獲得“史上最大島嶼”的更新,同時今天還宣佈將在 TGA 頒獎典禮上公佈一個“超級驚喜”。

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