英國皇傢盲人協會(RNIB)近日為電子遊戲行業、研究機構和學術界成立瞭一個玩傢測試小組,名為“為每個遊戲玩傢而設計”的小組。
該組織除瞭發佈新版“Devkit:無障礙遊戲最佳實用套件2024”外,還表示通過與多元化群體接觸,“開發人員和研究人員可以收集有關無障礙的重要反饋,幫助確保他們的遊戲和研究具有包容性,並可供視力受損的遊戲玩傢使用”。
而RNIB打造的Devkit本身提供瞭“深入指導”,幫助開發人員將訪問功能集成到他們的項目中,例如菜單敘述、高對比度模式、可擴展的UI和觸覺反饋,確保“視力受損用戶的無縫遊戲”。
此外RNIB還表示:“通過特定於平臺的解決方案和可訪問性框架,開發工具包使您能夠創建身臨其境、完全可導航的體驗,滿足視力喪失的遊戲玩傢的需求,同時保持技術完整性”。
作為這項工作的一部分,RNIB還推出瞭Spectrum Shift工具,這是一款“內置於”遊戲開發套件中的遊戲。該組織與T&PM和HEX合作,創建瞭一款基於瀏覽器的冒險遊戲,旨在展示開發套件的訪問功能。
Spectrum Shift演示視頻:
<iframe height="480" width="640" src="https://player.youku.com/embed/XNjQ0MTkyMzc3Mg?client_id=5a73c0df8eb0d91d" frameborder="0" allowfullscreen=""> </iframe>
對此RNIB解釋說:“該遊戲展示瞭音頻提示、觸覺反饋、可擴展UI和高對比度視覺效果等功能如何為視力受損的遊戲玩傢打破障礙。這個實際示例讓開發人員能夠探索無障礙設計如何在所有設備上創造包容性體驗。該遊戲目前正在開發中。”
發表評論 取消回复