根據市場調研公司 Xsolla 預測,2024 年移動遊戲總收入將達到 987 億美元。其中,中國將以 346 億美元(約合 2506 億元人民幣)的收入引領市場。
該公司在日前發佈的 2024 年秋季“State of Play”報告中分享瞭這一預測。該報告還估計,2024 年至 2027 年,手遊市場復合年增長率將增長 6.4%,到 2027 年市場規模預計達到 1189 億美元。
一直以來,亞洲都是全球最大的手遊市場。該地區市場今年的收入預計為 650 億美元,而 2027 年則預計達到 770 億美元。北美市場則預計將從今年的 210 億美元收入增長至 250 億美元。
在應有內購細分支出中,2023 年全球消費者支出達到 1710 億美元,而中國依然位居市場之首,消費者支出達 521 億美元;其次是美國,為 440 億美元。
數據還顯示,64% 消費應用內購買的用戶為女性,而 87% 的用戶是每周至少玩手遊一次以上的頻繁玩傢。
谷歌 Play 是最受歡迎的應用商店,2024 年第一季度用戶下載瞭約 256 億個應用。相比之下,蘋果 App Store 下載量為 840 萬次。然而,Xsolla 指出 App Store“在創收方面仍然更強勁”。
市場投資方面,2024 年上半年投資活動有所增加,2 個季度均達到 20 億美元以上。報告強調,這幾乎是 2023 年全年投資的金額,今年的投資金額可能接近去年的 2 倍。
Xsolla 的首席營銷官 Berkerly Egenes 表示,該報告“清晰地介紹瞭移動市場趨勢、新興支付解決方案、女性在遊戲中的影響以及塑造未來的持續監管變化”。
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