據媒體 Tech4Gamers 發現,索尼申請瞭一項新的專利,通過根據現實中玩傢的狀態調整遊戲的玩法、畫面和性能設置,來改進玩傢的體驗。

索尼又一項新專利:根據現實玩傢狀態調整遊戲設置

名為“遊戲狀態控制(CONTROLLING GAME STATE)”,該專利系統旨在使用手機或其他設備紀錄玩傢的各種數據,包括生物識別數據、活動紀錄,甚至是圖像和音頻,並借此調整遊戲的各方各面,例如遊戲難度、視覺效果、幀數和音頻等。

索尼的描述稱,該專利“可以控制遊戲的背景或場景匯總的畫面,可以控制玩傢遊戲期間顯示出的亮度或顏色,可以控制動態畫面的幀率。”

索尼又一項新專利:根據現實玩傢狀態調整遊戲設置

目前可以想象到的具體使用場景例如根據玩傢所在房間的明亮度改變遊戲的亮度、對比度以及幀數設定,或是根據玩傢的疲勞程度改變遊戲難度、放緩遊戲速度等。

索尼認為,目前玩傢職能選擇遊戲提供的既定選項(例如難度或是一些細節設置),這極大地削弱瞭哪些可能喜歡適應他們的動態系統的玩傢群體的體驗。

索尼還討論瞭將遊戲分類的策略,表示該系統可能會根據用戶的壓力水平和現實環境向玩傢推薦適合他們現在的遊戲。

索尼又一項新專利:根據現實玩傢狀態調整遊戲設置

當然瞭,索尼等大型遊戲公司會註冊大量的專利,但並不一定會確實的推出他們,因此未來 PS6 或者是索尼第一方遊戲是否會有這種功能實際上並不確定。

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部