《寶可夢集換式卡牌Pocket》將深受喜愛的卡牌遊戲改編為更適合移動設備的快速體驗版,但玩傢們無法理解關於先手的一項規則變化,並呼籲開發商Creatures Inc.進行更改。

簡單來說,寶可夢集換式卡牌遊戲的玩法是玩傢為自己的寶可夢附上能量來進行攻擊,能量越多造成的傷害就越大。寶可夢最終會被擊敗,一旦一定數量的寶可夢被擊敗,就有人獲勝。

《寶可夢集換式卡牌Pocket》後手優勢太大引玩傢不滿

卡牌遊戲通常會對先手玩傢進行削弱,這樣他們就不會在本質上相當於拋硬幣決定先後手的情況下獲得不公平的優勢,寶可夢集換式卡牌遊戲也不例外。先手玩傢抽一張牌,並且可以像往常一樣為一隻寶可夢附上一個能量,但不允許攻擊。

這在一定程度上平衡瞭局面,因為雖然後手玩傢是第一個進行攻擊並因此造成傷害的,但先手玩傢可以在下一回合用兩個能量進行更大的攻擊進行反擊。但是寶可夢集換式卡牌口袋版改變瞭這個機制,在第一回合隻允許抽一張牌,一些玩傢認為這讓整個機制完全多餘。

Reddit用戶Seedler420說:“我們似乎都承認在這個遊戲中先手感覺很糟糕,更別提那些從先手進化並獲得一能量優勢的情況瞭,這就別讓我開始吐槽瞭。”

“我們能不能用第一回合攻擊的可能性(從遊戲玩法上來說這沒有任何意義)來換取第一回合附上能量的可能性呢?這樣先手玩傢就會有能量優勢,而後手玩傢就會有第一次攻擊的優勢。”

《寶可夢集換式卡牌Pocket》的玩法實際上給瞭後手玩傢優勢,因為他們既有能量優勢又有第一次傷害的優勢。一位玩傢在評論中說:“如果我們至少在第一回合能為一張牌附上能量,感覺會好一點。”另一位玩傢說:“這肯定感覺很糟糕。”

Creatures Inc.在宣佈僅僅九天就有超過3000萬玩傢下載瞭這款遊戲時確實征求瞭反饋意見,所以如果有足夠多的人反饋,可能會做出改變。

《寶可夢集換式卡牌Pocket》於10月30日推出,它經過簡化,玩傢可以打開卡包、收集卡牌、組建卡組並與其他玩傢對戰;這個簡單的模式在四天內就賺瞭1200萬美元,立即證明很受歡迎。

自推出以來,Creatures Inc.一直很忙碌,因為它已經在遊戲中添加瞭三個活動:一個專註於收集,一個專註於單人對戰,一個專註於玩傢對戰。

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部