遊戲引擎開發和服務公司 Unity 日前發佈瞭截至 2024 年 9 月 30 日三個月的財務業績,稱公司第三季度業績“超出瞭預期”,因此公司上調瞭其全年預測。
財報數據:
· 總收入:4.47 億美元(同比下降 18%)
· Creative Solutions 收入:1.32 億美元(同比增長 5%)
· Grow Solutions 收入:2.98 億美元(同比下降 5%)
· 凈虧損:1.25 億美元(與去年同期持平,低於第二季度的 1.26 億美元)
第四季度,公司預計其戰略投資組合收入為 4.22 至 4.27 億美元,整個公司的 EBITDA(稅+攤銷前利潤)從 7900 萬上調至 8400 萬美元。全年收入預測從 16.8 億至 16.9 億區間上調至 17 至 17.1 億美元。
公司首席執行官 Matt Bormberg 表示公司“剛剛開始轉型之旅”,但他目前從市場看到的反應非常積極,並相信公司擁有“未來幾年實現持續、可持續增長和盈利所需的一切”。他還重申 Unity 將繼續履行“為開發商和發行商提供制作和營銷精彩遊戲所需的資源”的承諾,並且此後“整個遊戲生態系統會運作的更好”。
公司還宣佈任命瞭新的首席財務官 Jarrod Yahes。他剛從另一傢公司 Shutterstock 的該職務卸任,並加入瞭 Unity。他還曾任職 Zeta Global 營銷技術公司的同樣職位。
公司的最新產品 Unity 6 引擎已於上個月中旬發佈。
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