發行商 EA 和開發商 BioWare 發佈瞭《龍騰世紀:影障守護者》的首個補丁。

《龍騰世紀:影障守護者》首個補丁更新現已發佈

開發者在官網介紹稱:“我們今天發佈的首個補丁包括一些遊戲體驗改進和 BUG 修復。我們將來還將通過額外的補丁來支持遊戲,以讓玩傢獲得更好的遊戲體驗。”

完整補丁說明如下:

新增 N7 日活動內容:

· Rook(主角)可以在燈塔中找到新的 N7 日外觀。這將是一件純裝飾性的盔甲。

《龍騰世紀:影障守護者》首個補丁更新現已發佈

BUG 修復:

· 修復瞭 DLSS 選項在 40 系列 Nvidia GPU 上可能導致“灰顯”的問題。 (僅限PC)

· 排除瞭少量崩潰的原因。 (僅限PC)

· 將XeSS版本更新至1.3.1。 (僅限PC)

· 修復瞭在結局場景之一中某些自定義未正確應用於審判官的問題。

· 修復瞭導致同伴技能點重置的BUG。

· 調整瞭同伴認同通知,以便它們在場景結束時在屏幕上停留的時間更長。

· 哈丁的箭袋裡現在裝滿瞭箭,做好瞭戰鬥的準備。

· 全體閑聊不會再過早開始。

· 哈丁和塔什閑聊的不再無限期地重復。

· 修復瞭玩傢在任務期間快速移動時可能發生的潛在問題。

· 在執行某些任務的途中改變你的隊伍成員不再會破壞世界內任務的鏡頭。

· 更新瞭許多資源以提高長距離的視覺性能。

· 修復瞭關卡藝術資源上的幾個距離“彈出窗口”。

· 為多個缺少碰撞的資產添加瞭碰撞。

· 修復瞭圖鑒藝術的一個小紋理問題。

· 為許多交互和事件添加瞭觸覺反饋(手柄)。

· 修復瞭某些環境場景中的口型同步問題。

· 調整瞭多個資源的音頻平衡。

· 更換設備不再禁用頭盔語音處理。

· 修復瞭幾個不正確生成的目標標記。

· 清理瞭技能之間導致其行為不符合描述的某些交互。

· 鐵面紗產生的幻影現在會攻擊拉齊卡萊。

· 熵球現在在垂直表面上表現正常。

· 修復瞭嘲諷有時會提前被清除而導致敵人忽視的錯誤。

· 修復瞭盜賊瞄準瞄準時不會握住弓的罕見問題。

· 使詳細統計界面更具可讀性。

· 對某些戰鬥進行平衡更改以符合設計意圖。

· 對多個玩傢技能進行瞭平衡調整。

· 修復瞭重大遭遇戰中的束縛漏洞。

· 憤怒惡魔的火環現在在所有情況下都應該可以適當躲避。

· 減緩瞭霍斯伯格快速烏鴉的速度。

· 調整瞭屍體在鏡頭內/鏡頭外移動時令人毛骨悚然的動作。

· 不受歡迎的客人任務中的達利什精靈現在是一個真正的精靈瞭。

· 修復瞭血海任務中罕見的阻塞問題。

· 在“熵之掌握”任務中,哈拉不應再漂浮。

· 修復瞭同類巔峰任務中的阻塞問題。

· 調整瞭尾聲文本卡的時間。

· NPC 脖子不再意外生長。

· 修正瞭 NPC 無法正確地互相看著對方或看著 Rook 的情況。

· 長發現在應該與某些盔甲正確嚙合。

· 修復瞭角色創建中的幾個妝容問題。

· Venatori 水晶特效現在應該正確消失。

· 為銷售屏幕添加瞭滾輪支持。

· 在地圖上打開日記不再導致它繼續滾動。

· 現在,在達到最大派系強度而不是派系上限時,將正確獲得派系成就。

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