根據多傢媒體發現,索尼日前針對其遊戲主機提交瞭一個新的專利申請。這是一個面向索尼主機上所有遊戲的“倒帶”按鈕,目的是允許玩傢在犯下錯誤時能夠輕松彌補。
索尼的專利申請稱:“用戶能夠使用一個或多個手柄輸入從實時遊戲進入倒帶模式,以查看最近的遊戲過程(例如倒帶、快進、遊玩等)並之後隨時回到實時遊玩。”該功能自然僅面向單人遊戲。
描述還表示這將是一個在手柄上所有遊戲通用的按鍵,例如現在有的菜單鍵和多媒體鍵,並且倒帶/快進,以及選擇何時回到實時遊戲將是“無縫體驗”。
在專利描述裡,索尼多次提到瞭功能的“通用”性,這意味著這個按鈕功能的設計是面向所有遊戲的。顯然,多人遊戲肯定不能支持這種功能。
雖然想法很好,但很難想象索尼單方面的在所有遊戲中實現該功能,更有可能的是需要開發者自己在遊戲中額外添加。類似的功能在許多遊戲中都有曾出現,例如《極限競速:地平線》系列,允許玩傢能夠在單人模式下犯錯後進行倒帶。
目前該專利仍在申請當中,正如上面提到的一樣,這種概念並不是完全全新的,因此申請獲得批準可能還需要一些時間。
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