《使命召喚》系列最新作《黑色行動6》現已推出一周有餘,基本上獲得瞭社區的整體好評,但玩傢依然有一些痛點希望得到解決。目前遊戲運營工作室 Treyarch 已經發佈瞭一項補丁更新,對其中一些問題進行瞭改進。
新的補丁減慢瞭玩傢切換姿勢(趴伏、蹲下、站立)的速度。這主要是由於一些玩傢快速蹲起,特別是在掩體後,導致其他玩傢無法很好的射中他們。這雖然算是遊戲技術的一種,但是顯然這麼做並不符合遊戲設計師的期望,並且也確實影響瞭部分玩傢的體驗。
更加影響體驗的是閃光彈。在一些較小的地圖中,一些玩傢也會一直扔閃光彈導致其他玩傢在一局大多數時間裡什麼都看不見。為瞭應對整個一問題,Treyarch 大幅削弱瞭閃光彈致盲的持續時間(-20%)。
工作室還增強瞭一些沖鋒槍的距離傷害衰減,使該槍種在遠距離能夠造成更多傷害;而包括 XM4 和 Model L 在內的突擊步槍則被削弱瞭遠距離傷害,並且在近距離的爆頭傷害也被削弱。霰彈槍堵頭但也被削弱瞭。
最被玩傢詬病的問題之一是玩傢復活的地點,有時候經常剛復活就被背後敵人一槍崩瞭,因此 Treyarch 也再一次對一些地圖的重生點邏輯進行瞭調整。另一個被許多人所詬病的是偵察職業技能,許多人稱其為“官方透視”,目前該技能也被大幅削弱。
此次的補丁還提高瞭各種模式中玩傢經驗值和武器經驗值得獲取率,並且正如早些時候我們報道的那樣,演唱瞭雙倍經驗增幅活動的時長。
《使命召喚:黑色行動6》登陸瞭 PS4、PS5、Xbox Series X|S 和 Xbox One,並且首發登陸瞭 Xbox Game Pass。
發表評論 取消回复