在接受VideoGamer采訪時,《上古卷軸5》主創兼《星空》系統設計師Bruce
Nesmith解釋瞭近年來DLC/資料片越來越少瞭。他說,玩傢不會在某一個遊戲上堅持太長時間,這也讓制作DLC變得不再必要。
他說:“當前很多遊戲的現狀是,在推出6個月後,玩傢就會轉向另外一個遊戲。”
他繼續說,如果一個遊戲銷量達到瞭上千萬,那麼並不能保證DLC也能有這樣的銷量。
雖然他說的有點絕對,但大部分情況下還是比較適用的。不過也有DLC驅動本體遊戲銷售的情況,但比較少。
即使是《漫威蜘蛛俠2》這樣的大作也沒有推出DLC,同理還有最近發生的大作《龍騰世紀:影障守護者》。
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