RPG遊戲《龍騰世紀:影幛守護者》目前已正式推出,成為瞭EA在Steam平臺首發在線最高人數(超過7萬人)的遊戲。不過由於存在醜化角色及過度強調ZZZQ等問題,遊戲目前的評價為多半好評。

《龍騰世紀》前首席編劇透露 BioWare有一份在創作之初就包含總體計劃的絕密檔案

近日《龍騰世紀》系列遊戲的前首席編劇,也是遊戲世界的主要創造者大衛·蓋德(David Gaider)在接受采訪時透露,BioWare團隊早在20多年前開發該系列遊戲時,就創建瞭一個總體計劃。

《龍騰世紀》前首席編劇透露 BioWare有一份在創作之初就包含總體計劃的絕密檔案

按照大衛·蓋德的說法,最初在發佈《龍騰世紀:起源》時,就基本確定要制作成一些列遊戲:“但在我們創造這個世界時,有一個總體計劃(蓋德稱之為‘總體超級情節’)。”

而這個總體計劃除瞭一部分存在於蓋德的腦海中,還因為“編劇們對我的記憶力或健忘有點不耐煩瞭”而放在瞭一個被稱為“大師傳說文檔”的絕密檔案中,甚至大多數BioWare員工都不知道這個絕密檔案的存在。

《龍騰世紀》前首席編劇透露 BioWare有一份在創作之初就包含總體計劃的絕密檔案

當然蓋德並未透露有關賽達斯大陸(Thedas)的最大疑問及結局,但他表示計劃中的一些一些“驚天動地的大事”已經實現,例如恐懼之狼(精靈神Fen''Harel)的回歸。

《龍騰世紀》前首席編劇透露 BioWare有一份在創作之初就包含總體計劃的絕密檔案

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