近日,在接受外媒GamingBolt采訪時,《消逝的光芒》系列總監Tymon Smektala透露稱,與之前的作品相比,系列新作《消逝的光芒:困獸》將更加強調“生存恐怖”這一元素。
Tymon Smektala在采訪中表示,《消逝的光芒:困獸》將把重點放在“生存恐怖”上,這主要體現中夜間探索開放世界地圖時,那時候喪屍是最活躍、最危險的,不過,遊戲白天部分也會嘗試還原原版《消逝的光芒》早期的緊張感和氛圍感。
Tymon Smektala說道:“《消逝的光芒:困獸》很大程度上傾向於生存恐怖,尤其是在夜間,危險感和緊張感達到新的高度。我們花瞭相當多的時間來調整和升級我們的頂級掠食者Volatiles的行為,使它們更可怕,更具威脅性。此外,在遊戲的白天部分,我們想要重現《消逝的光芒》早期的感覺,在那裡生存是不確定的,每一次遭遇,甚至是一個簡單的敵人,都可能是你的最後一次。面對更具侵略性的喪屍,激烈的氛圍,沉浸式的視覺效果,玩傢真的需要謹慎、機智和戰略才能生存下來。”
《消逝的光芒:困獸》預計將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,發售日期待定。
發表評論 取消回复