作為一款帶有明顯 ZZZQ 要素的遊戲,《塵路之旅》在發售後“享受”瞭和《星鳴特攻》類似的待遇:幾乎沒有人玩過這款遊戲,而大多數去玩的人也是聽說瞭遊戲很爛才去“品鑒”的。然而,遊戲的開發商 Red Thread Games 的首席執行官 Ragnar Tørnquist 在最近接受 Gmaer.no  是否認瞭遊戲是政治性的,並且認為遊戲還沒有失敗。

《塵路之旅》總監:遊戲收入未達內部目標但並未失敗

Tørnquist 同時還擔當瞭遊戲總監。在被問及遊戲是否在試圖強行推動“Woke(覺醒文化)”時,他聲稱來自玩傢的指控“讓我們完全措手不及。我們對此次發佈獲得的極端反應感到非常驚訝,並且我們沒有計劃如何處理這種反應。”

隨後他表示自己不僅僅在社交媒體上受到瞭批評,或是收到郵件騷擾,還在手機短信中收到瞭死亡威脅。他補充道:“我們是一個小工作室,這就是為何當我們收到如此多的攻擊和陰謀論時,我們覺得情況已經變得不可收拾瞭。它確實留下瞭陰影。”

他表示自己已經“習慣瞭人們不喜歡我們的遊戲”,但表示大多對《塵路之旅》的批評都“來自從未玩過且永遠不會玩該遊戲的人”。他稱遊戲的批評者“懷著惡意扭曲瞭我們所描述的一切。他們編造 Red Thread 腐敗且在制作洗腦宣傳的敘事……”

《塵路之旅》總監:遊戲收入未達內部目標但並未失敗

他否認遊戲失敗瞭,即便遊戲在 Steam 上據報道僅售出最多 7000 份:“《塵路之旅》並沒有失敗。遊戲獲得評價褒貶不一,但也有很多積極的反饋。那些真正玩過它的人似乎很喜歡它。《塵路之旅》的銷量並沒有達到我們想要的那麼多,但我們對此感到自豪,並認為這是一款好遊戲。”

《塵路之旅》開發商 Red Thread 在制作這款遊戲的過程中受到瞭挪威政府 1400 萬挪威克朗的資助,之後還獲得瞭 15 萬歐元的歐盟官方資助。不過據 Tørnquist 稱,大多數他們這個體量的挪威遊戲開發商都申請瞭政府資助。

《塵路之旅》在 Steam 上目前有 200 多條評價,好評率為 66.29%(多半好評)。但是在互聯網上,它整體上被視為“正確神遊”。另一方面,即便拋開 ZZZQ 的劇情和角色設計部分,遊戲的實際玩法也頗受許多玩傢詬病。遊戲在東京電玩展上的展位據報道僅有 4 人光顧。

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