《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發者最近在接受 Windows Central 采訪時透露,他們最初認為由於 Xbox Series S 的技術限制,該遊戲不可能在該主機上運行。然而,GSC Game World 花瞭很多時間對系統進行優化,並解鎖瞭新的“流媒體”技術。現在,該工作室相信《Stalker 2》不僅會在 S 系列上提供良好的體驗,而且隻要有足夠的時間和資源,任何工作室都可以讓他們的遊戲在 XSS 主機上運行。

《潛行者2》開發者曾認為遊戲不可能登陸Xbox Series S

工作室說道:“一開始,我們認為將《潛行者 2》帶到 Xbox Series S 上可能是不可能的。我們的遊戲太大瞭,有很多機制以及大量的內容。我們感覺這肯定是不可能做到的。但隨後我們開始優化,添加瞭流信息的新功能。虛幻引擎有很多這方面的功能,但對於我們的遊戲,我們真的必須盡全力擠出每一字節的系統內容,而現在我們確實做到瞭。”

開發者接著表示,“任何遊戲都可能達到 Xbox Series S 的內存限制”。然而,該工作室承認,並不是每個團隊都有事件和資源為 Series S 進行優化。

《潛行者2》在 Series S 上鎖 30 幀運行,而 Series X 目標則為 60 幀,但在較為激烈的畫面中它可能會下降到 55 幀。GSC 表示正在繼續優化改善幀數。而 GSC 也確認 Series S 版遊戲能夠達到不穩定的 60 幀:“我們希望為 Xbox Series S 提供一助攻性能模式,使其達到 60 fps,我們認為這是可能的。”

《潛行者2》開發者曾認為遊戲不可能登陸Xbox Series S

遊戲開發者許多人都對 Xbox Series S 主機的性能限制以及 Xbox 對於兩部主機同時發佈的強制要求進行瞭批評,很多熱門遊戲都被該主機的優化困難而被限制,不得不延遲發佈遊戲,這包括《博德之門3》以及《黑神話:悟空》的 Xbox 版本。

《潛行者2:切爾諾貝利之心》將於 11 月發售,手法登錄 Xbox Game Pass。

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