近日《切爾諾貝利人2:禁區》開發總監接受Wojciech Pazdur采訪,透露該作將於2025年秋季發佈,為玩傢開啟一個龐大且豐富的新遊戲世界。

《切爾諾貝利人2》地圖比前作大20倍 2025年秋季發佈

《切爾諾貝利人2》采用虛幻5引擎打造,The Farm 51對該作寄予瞭厚望,期望能通過擴展開放世界和增加各種遊戲功能,提供更加沉浸式的遊戲體驗。

開發總監Maciej Pazdur表示,《切爾諾貝利人2》地圖比前作擴大瞭20倍,遊戲時長是前作的2-3倍,玩傢將享受更長時間的探險和戰鬥。更多角色、更多工具和更多故事進展方式,玩傢將沉浸其中。

《切爾諾貝利人2》地圖比前作大20倍 2025年秋季發佈

《切爾諾貝利人2》遊戲場景也都經過瞭重新設計,支持類似傳送的快速旅行功能,有效增強瞭玩傢的遊戲流暢性。遊戲裡有三個派系:變種人、科學傢和雇傭兵。他們都有自己的管轄范圍,有自己的領袖。與他們合作就能獲得他們的尊重,還能解鎖特殊能力訓練。

《切爾諾貝利人2》有晝夜循環,在不同時刻和不同天氣下,敵人的行為和感知會受到影響。遊戲還引入瞭全新的合作模式,以及優化後的第三人稱近戰系統,為玩傢帶來更多樣的體驗。

《切爾諾貝利人2》地圖比前作大20倍 2025年秋季發佈

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