《星空》憋出一年的時間開發的付費資料片“破碎空間”在9月30日上線後,Steam口碑不斷下滑。隨著不斷有更多玩傢上手體驗,“破碎空間”在Steam上的好評率已從十一當天的43%(“褒貶不一”)下降到今天的38%(“多半差評”)。
玩傢吐槽的方面基本沒變,還是圍繞劇情和規模(隻有四個小時內容)來吐槽,畢竟這是一個收費DLC,國區定價116元。許多玩傢指出“破碎空間”DLC的劇情“味同嚼蠟”,“太平庸瞭,基本就是劇情拓展,做成本體的一部分也沒有違和”。
平庸的劇情也讓玩傢擔心B社的下一個大作《上古卷軸6》,如果還是這個水平,那麼《上古卷軸6》鐵定無法達到5代的高度。
而在Metacritic上,“破碎空間”DLC的評價也很低:媒體均分隻有54分,玩傢評分竟然超過瞭媒體評分,來到瞭6.1分。
給出5分的媒體Game Rant這樣評價:
“有時,我會被《破碎空間》精美呈現的新區域所震撼,但其他時候,我的沉浸感卻被煩人的任務bug和怪異的圖形bug所破壞。DLC至少可以說是參差不齊,這是《星空》粉絲在決定是否應該花30美元購買擴展包時應該考慮的問題……4個小時的主線任務要花30美元聽起來有點貴,但新武器和支線任務可能會讓那些隻想獲得更多內容的死忠粉覺得值得一試--不管怎麼說,一旦解決瞭BUG問題。未來的更新可能會讓推薦《破碎空間》變得容易得多,但就目前而言,粉絲們可能希望等到更嚴重的bug和故障得到解決後再購買。”
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