正確組織Sweet Baby Inc已經變得聲名狼藉,許多玩傢開始抵制那些受SBI影響的遊戲。近日一名Sweet Baby前員工表示受自己履歷影響,許多遊戲公司都不敢雇用他,因為怕遭到騷擾。
之前外媒《紐約時報》發佈一篇《刺客信條:影》文章,提到在遊戲中擔任顧問與翻譯的日本人Kazuma Hashimoto,她稱《刺客信條:影》在日本的反應都是正面的,多數都是西方人看到彌助成為武士才不爽,並認為很多日文批評內容,看起來像是使用英文機翻的。
之後Hashimoto被網友扒出底細,原來她根本不是日本人,而是在美國出生,還是一名Sweet Baby前員工。曾為Polygon和IGN等媒體撰寫過文章。
最近Kazuma Hashimoto在一次Twitch直播中,進一步闡述瞭《紐約時報》報道中的一些細節(直播已刪除)。她承認有些日本玩傢對遊戲中一些細節感到不滿,像建築物設計、服裝設計等,育碧盜用日本現實中歷史重現團隊的旗幟。
不過Hashimoto覺得,在大型團隊中美術資源難免會出現錯誤。她還強調自己沒有參與《刺客信條:影》開發工作,Hashimoto說:“有人會將遊戲的改變和決策怪罪到我身上,但這些改變我卻根本不知情。因為當你身為顧問時,他們隻是把你叫進來,詢問你一些建議,至於建議會不會被采用,都是由總監和制作人決定。很多人根本不瞭解總監和制作人的權利有多大,還有他們會做出怎樣的改變。”
最後Hashimoto透露,她曾在Sweet Baby工作過,所以一些遊戲公司者不想雇她。她說:“我曾做過一些工作,比如在Sweet Baby待過...但我已經一年多沒繼續合作瞭,當初我們隻是合約關系,在幾年內斷斷續續合作過而已。”
現在一些雇主看到她的履歷後就會問:“我們雇用你後會不會遭到騷擾”,這讓Hashimoto感覺很糟糕,畢竟雇主雇用員工後會努力保護其權益,結果對方居然擔心公司會不會遭到騷擾。
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